O artigo investiga a atração de jogadores por jogos desafiadores, como Demon Souls e Baby Steps, publicados em 12 de novembro de 2025. A autora, Keza MacDonald, discute como muitos entusiastas de videogames tendem a se tornar obcecados, passando semanas jogando títulos como Civilization e World of Warcraft, em busca de recompensas e conquistas.
A autora observa que a liberação de dopamina, proporcionada pela progressão em jogos como Diablo e Destiny, pode levar a um estado de transe obsessivo. Jogos notoriamente viciantes, como Animal Crossing e Stardew Valley, também consomem horas dos jogadores através de tarefas repetitivas e gratificantes. No entanto, o que realmente provoca a obsessão da autora são os desafios, que a motivam a persistir mesmo diante de dificuldades.
MacDonald conclui que a busca por superação de obstáculos pode ser tanto uma fonte de prazer quanto um potencial detrimento pessoal. A reflexão sobre a natureza competitiva dos jogos sugere que essa busca incessante por desafios pode moldar a identidade dos jogadores, revelando aspectos profundos de suas personalidades e motivações.


