O jogo digital Escola de Axé será lançado durante o Carnaval de 2026, oferecendo uma experiência imersiva que captura a essência da maior festa de rua do mundo, localizada em Salvador, Bahia. Criado por Marco Alemar, conhecido por seu trabalho em animação e games, o projeto visa explorar temas como identidade e diversidade, transportando os jogadores para a energia vibrante do carnaval baiano. Com personagens, sons e cores típicos, a proposta é criar uma narrativa interativa que envolva os usuários na celebração coletiva.
Alemar destacou em entrevista que o jogo não é apenas uma simulação, mas uma forma de transmitir valores de amor e amizade presentes na cultura local. Durante o carnaval, a iniciativa contará com a colaboração da Banda Habeas Copos, um bloco tradicional que estampará os personagens do jogo em suas camisas. Além de trazer um visual inovador, as camisas contarão com tecnologia de realidade aumentada, permitindo que os foliões interajam com o game em tempo real, ampliando a experiência da festa.
Essa proposta de integração entre o digital e o físico representa uma nova abordagem para a celebração do carnaval, mesclando arte, tecnologia e cultura popular. A iniciativa não só promove a tradição baiana, mas também a leva a um público mais amplo, potencializando a visibilidade do Carnaval de Salvador. Com isso, espera-se que Escola de Axé se torne uma referência no uso de tecnologia em eventos culturais, atraindo tanto gamers quanto amantes do carnaval.

