O collectathon, um subgênero de jogos de plataforma, surgiu na transição do 2D para o 3D na década de 1990, destacando-se com títulos como ‘Super Mario 64’ e ‘Banjo-Kazooie’. Esses jogos convidam os jogadores a explorar vastos mundos em busca de colecionáveis, que variam entre itens essenciais para o progresso e segredos que oferecem bônus. A jogabilidade é marcada pela exploração e pela coleta, proporcionando uma experiência divertida e desafiadora.
Ao longo dos anos, o gênero enfrentou um declínio, especialmente na década de 2000, quando outros estilos de jogo ganharam popularidade. No entanto, a partir de meados da década de 2010, os jogos independentes começaram a reviver o collectathon, atraindo tanto novos jogadores quanto nostálgicos. Títulos como ‘Yooka-Laylee’ e ‘A Hat in Time’ exemplificam essa revitalização, trazendo de volta a essência dos collectathons clássicos.
As implicações desse retorno são significativas para a indústria dos jogos, pois demonstram a durabilidade do apelo nostálgico e a capacidade de inovação dentro do gênero. O sucesso de novos lançamentos sugere que a exploração e a coleta ainda têm um lugar importante no coração dos gamers. Com a contínua evolução tecnológica, é provável que o collectathon continue a se reinventar, mantendo sua relevância no cenário dos jogos modernos.

