Na última semana, o Google organizou o AI Chess Tournament, um torneio que colocou em confronto modelos de inteligência artificial desenvolvidos por grandes nomes da tecnologia, incluindo Elon Musk e Sam Altman. O evento, que ocorreu em um ambiente competitivo, teve como finalistas o Grok 4, de Musk, e o OpenAI o3, de Altman, ambos representando os Estados Unidos, enquanto modelos de IA da China também participaram da competição.
Apesar do nome do torneio, o nível de jogo apresentado pelos modelos de linguagem, conhecidos como LLMs, ficou aquém das capacidades de programas dedicados ao xadrez, como o AlphaZero da DeepMind. Os competidores, que têm como foco a escrita e programação, mostraram dificuldades em manter a estratégia no tabuleiro, resultando em erros frequentes e movimentos ilegais que levaram à perda de partidas.
A rivalidade entre Musk e Altman, que cofundaram a OpenAI há uma década, adicionou um elemento de tensão ao torneio. Musk, que recentemente lançou uma startup concorrente e tentou adquirir a OpenAI, criticou os esforços de Altman, enquanto este respondeu com ironia sobre os produtos de IA de Musk. O torneio também marca o lançamento da Kaggle Game Arena, uma plataforma onde modelos de IA competirão em diversos jogos, avaliados por sua adaptabilidade e raciocínio.
Na fase semifinal, o Grok 4 venceu o Gemini 2.5 Pro do Google em um desempate, enquanto o OpenAI o3 derrotou o OpenAI o4-mini por 4 a 0. O evento, embora tenha revelado as limitações dos modelos de IA no xadrez, destacou a crescente competição no campo da inteligência artificial.